par Boris | juil 5, 2010 | Jeux vidéos, Pc
Question d’allonger l’histoire de Grand Theft Auto 4, la compagnie RockStar a sortie dernièrement sur console, puis sur PC, le jeu qui ne nécessite pas le jeu d’origine GTA 4: Episodes from Liberty City. Compilation de deux histoires parallèles à celle de Nico Bellic, héros du premier jeu, Rockstar a entre-croisé les histoires de façon subtile, avec des scènes communes aux trois personnages. Cependant, il est important de dire qu’il n’est pas nécessaire de connaître l’histoire des deux autres pour savourer les deux nouveaux épisodes.
Il est important de dire que, lorsque je me suis lancé dans les deux jeux, j’ai eu l’impression d’avoir à faire à deux « projets » indépendants (mods) ramenant certains aspects ignorés dans GTA 4, mais qui était pourtant très présent dans les précédents jeux de la série (GTA 3, GTA San Andreas et GTA Vice City) . Ainsi,The Lost and Damned privilégie la conduite de moto qui fut largement amélioré avec une durée de vie d’une vintaines d’heures de jeu avec un niveau de difficulté moyenne et The Ballad of Gay Tony ajoute le coté « aérien » au jeu avec la possibilité de faire du saut en parachute, mais aussi avec de la micro-gestion social et commercial. Dans ce dernier cas, la durée de vie est comparable à l’histoire de GTA 4, à savoir une bonne soixantaine d’heure à difficulté moyenne.
Pour le premier épisode, The Lost and Damned, je dois avouer que je fus déçu. Malgré que vous incarnez un motard d’un club criminel, la majorité du jeu consiste à faire de la moto dans la ville parsemé de quelques scènes très intense d’action. J’ai d’ailleurs trouvé le scénario très court et avec très peu de rebondissements. Les avantages de cet épisode vient surtout du coté « technique », où il est possible d’avoir l’aide de son club lors de fusillades en les appelants et où la conduite de moto est optimisé comparativement à GTA 4, où je me suis ramassé à de très nombreuses reprises à l’hôpital suite à des dérapages inexpliqués.
Pour le second épisode, The ballad of gay Tony, je dois dire que je n’est pas encore terminé l’histoire au moment d’écrire ses lignes. L’histoire est d’ailleurs d’une longueur et d’une complexité rivalisant avec l’histoire de Nico Bellic. Le personnage incarné, associé d’affaire d’un homme d’affaire exploitant les deux bars les plus populaire de la ville, l’un gay et l’autre hétéro, est en charge de la « sécurité » des deux bars et de son partenaire d’affaire. D’un point de vue technique, cet épisode ajoute plusieurs nouveautés au jeu dont de nouvelles armes, de nouveaux véhicules et l’ajout de « compte-rendu » des missions qui sont envoyés, si souhaité par le joueur, mis sur le réseau social de RockStar.
Je dois aussi faire une mise en garde concernant le second épisode The ballad of gay Tony. Cet épisode ramène le coté 18ans et plus dans GTA 4 avec du contenu à forte connotation sexuel. L’on peut y voir à un certain moment des actes (fellations et pénétration) malgré que les personnages soient resté vêtu.
Du point de vue technique, les épisodes utilisent le même moteur graphique que le jeu d’origine, malgré que j’aille observé quelques améliorations à plusieurs endroits, mais aussi, les mêmes bogues récurent de GTA 4.
Quelle est mon verdicts? En fait, je suis partagé: D’un coté, il y a The Lost and Damned qui ne brille aucunement par son originalité de son scénario très linéaire où le seul point positif est la conduite très amélioré des motos. De l’autre, il y a l’excellent The ballad of gay Tony qui aurait pu être considéré comme un jeu à part entière vu la quantité de nouveautés apportées. C’est d’ailleurs ce dernier épisode qui permet à GTA 4: Episodes from Liberty City d’obtenir de ma part une bonne note.
Bref, en tant régulier, pour 30$, je trouve ce « stand-alone » trop chère et je vous suggère d’attendre lorsque ce dernier tombe en rabais pour vous le procurer. Je vais le répéter: Ce jeu ne nécessite PAS la version d’origine de GTA 4 pour fonctionner.
par Boris | mai 31, 2010 | Jeux vidéos, Pc
Ce petit jeu qui profite de la vague actuelle sur les zombies (Left 4 Dead 1&2 et Killing Floor notamment), est un jeu qui rappelle les deux premiers jeux de la série GTA (Grand Theft Auto) dont la vue était à la vertical de notre personnage. L’histoire du jeu n’est qu’un prétexte pour voir du sang gicler! Vous roulez dans diverses voitures (taxi, voiture de sport, limousine, etc) dans une version très simplifié de New York pour sauver des personnes dispersées et barricadées aux 4 coins de la ville. Pour vous faciliter la vie, des améliorations pour chaque voitures sont disponible (blindage, pare-choc tranchant, pneu, nitro, mitraillette, lance-flamme, lance-roquette et laser). Le tout ne sert qu’à vous frayer un passage dans les milliers de zombies qui veulent vous manger.
Personnellement, si le jeu n’aurait pas été en promotion à 5$, je ne l’aurais pas acheté. Ce jeu n’est pas conçu pour y jouer longtemps et je le qualifierais de jeu défouloir. Vous savez le genre de jeu qui sert à dé-stressé avec une orgie de sang et d’organes qui volent dans toutes les directions. Après tout, l’histoire ne tient pas la route (contrairement aux voitures) et le jeu ressemble réellement à une modification de Grand Theft Auto premier du nom ou encore à un jeu fait en flash (un jeu pour navigateur web). Ce qui est dommage, c’est que le jeu aurait pu être un succès s’il aurait été question d’un jeu dans la ligné des « Left 4 Dead » derrière un volant de voiture!
Bref, jouer au démo disponible sur « steam » et vous en aurez amplement assez.
par Boris | mai 3, 2010 | Jeux vidéos, Pc
Nouvel épisode de cette série de jeux à succès qui enchaine meurtre, vol et autres actions violentes. Les concepteurs ont voulu pousser plus loin l’expérience du jeu ouvert en misant sur les nouvelles technologies et de nouvelles astuces pour rendre le jeu plus intéressant en retirant le coté trop « the sims » de Grand Theft Auto: San Andreas (GTA:SA).
L’histoire de cet épisode ce passe dans la ville de « Liberty City », réplique de la ville de New York. Le joueur incarne Niko Bellic, un ancien soldat d’un pays de l’ancienne Union Soviétique, qui vient rejoindre son cousin, Roman Bellic. Ce dernier ayant fait miroiter une vie de richesse et de luxure à son cousin, Niko est passable déçu lorsqu’il s’aperçoit que son cousin est en fait endetté jusqu’au cou suite à un problème de jeu pathologique. Niko doit alors reprendre les armes pour enchaîner les contrats pour rembourser les dettes de son cousin. Cependant, Niko est la pour une autre raison, celle de se venger d’un ancien compatriote et sa quête sera sanglante!
Pour ceux qui ont aimé le coté orienté vers le bien-être de son personnage de GTA:SA, que se soit la surveillance de l’alimentation, le sport, les relations sociale, les entrainements, le look vestimentaire et ainsi de suite pour que son personnage évolue, vous serez déçu, car seul le coté vestimentaire et les relations sociale sont resté de mise. Pour ma part, ce n’est pas une grande perte de ne plus pouvoir allez dans la salle de gym à mitrailler les touches à s’en faire des ampoules. Le coté vie social est par contre toujours aussi présent et sortir avec ses ami(e)s est très pratique puisque, selon le niveau d’amitié, ceux-ci pourront vous rendre des services lorsque nécessaires. Il faut dire que les sorties sociale font aussi avancer l’histoire lors des trajets avec des dialogues qui sont souvent remplis de petits détails.
L’aspect de la communication a d’ailleurs prit une grande place dans ce nouvel épisode de la série avec l’arrivé de deux outils de taille avec lesquels le joueur pourra interagir avec une certaine liberté. Le premier outils est nul autre que le cellulaire, qui permet de joindre les divers personnages du jeu, pour affaire ou pour des sorties social. Les coups de fils et les sms seront d’ailleurs des plus nombreux pour le déroulement de l’histoire. Le second outil n’est nul autre que le réseau Internet, où une adresse email vous permettra de communiquer, des sites web de nouvelles vous informera de ce qui se passe en ville et dont la façon dont vos actes furent perçues, et pleins de sites web divers, parfois utile, d’autre non. Dans les deux cas, il est autant possible de recevoir que d’émettre.
Pour ce qui est du fonctionnement du jeu en soit, si vous avez déjà touché à l’un des derniers titre de la série, vous devrez vous adapter légèrement mais sans mal. L’une des nouveautés du jeu et la plus grande à mon avis, est le système de combat qui fut entièrement revue avec la possibilité de se couvrir et de tirer à « l’aveuglette ». Un autre ajout de poids dans le jeu fut l’incorporation de taxi au jeu, ce qui permet, en sifflant après l’un d’eux, d’éviter les longs trajets en voiture monnayant quelques dollars évidement . Les taxis étant disponible même lors de missions, les trajets inutilement long sont raccourcies de beaucoup.
Au niveau des missions, il faut dire que GTA 4 n’a pas réellement évolué. Bien que les missions furent légèrement variées, le tout se résume à se rendre du point « A » au point « B », de faire le ménage et d’accomplir un objectif qui varie entre récupérer un colis, une voiture ou tuer un ou des individus d’une façon particulière. Je dois cependant donner aux développeurs qu’ils ont fait en sorte que les missions semblent différentes grâce à la mise en scène de l’histoire des personnages.
par Boris | avr 12, 2010 | Jeux vidéos, Pc
Jeu de rôle classique se passant dans un passé lointain mélangeant les cultures de diverses races classique (Elf, Nain, humain, etc) et rappelant sur plusieurs points, celle du seigneur des anneaux. L’histoire ce distingue cependant sur l’incarnation du joueur, où les choix de ce dernier concernant sa race, son sexe et sa classe, fera vivre une histoire d’introduction au jeu qui est propre aux sélections du joueur. Pour être franc, j’ai recommencé le jeu avec toutes les combinaisons possible pour expérimenter toutes les introductions.
Malgré les similarités, les concepteurs ont créés un univers contenant des centaines de personnages ayant des dialogues et des histoires qui leurs sont propres. Plusieurs d’entre eux apporteront d’ailleurs diverses petites quêtes étant majoritairement lucrative, sois au niveau financier, sois au niveau de l’estime qu’ont vos allié(e)s de vous.
Au niveau du fonctionnement du jeu, il me suffirait de dire qu’il est similaire à plusieurs autres RPG stratégique. Chaque quête, qu’elle soit principale ou secondaire apporte son lot de difficultés à surmonter. Une grande partie du succès des quêtes est directement lié à la préparation. Du choix des allié(e)s jusqu’à leurs inventaires respectif, ainsi qu’avec la collecte de renseignements, rien n’est à laissé au hasard. Bref, vous l’aurez compris, c’est un RPG qui donne des défis pour tous les calibres de joueurs.
D’un coté plus technique, l’interface est facile d’accès malgré la complexité des menus. Comme dans tous les RPG récents, des raccourcis sont attribuable pour les actions spéciales de chaque allié(e)s du groupe. Je dois cependant faire une parenthèse sur l’aspect stratégique du jeu, qui est représenté par une interface de commandement, qui met le jeu en pause et permet d’attribuer attaques et actions spéciales pour chaque personnage. Cet interface est l’une des forces du jeu, qui permet notamment de basculer de la troisième personne (caméra à l’épaule) jusqu’à une vue du dessus rappelant les jeux de stratégie, ce qui est très pratique pour planifier, avec une vue d’ensemble, les tactiques de combat.
Au niveau du coté technique les dialogues, autant dans les cinématiques que dans le jeu, sont d’une qualité impressionnante. Le seul bémol au niveau des voix est le fait que votre personnage est muet lors des cinématiques faisant des dialogues, des monologues en réalité! Ce petit détail m’as d’autant plus déçu qu’un autre RPG fait par la même compagnie, « Mass Effect 2 » (ainsi que le premier du nom) et qui sont fait de façon similaire, ont cependant les dialogues du personnage qu’incarne le joueur!
Au niveau de la durée de vie, ce jeu est très impressionnant, non pas que vous passez des heures à vous promener, mais plutôt que les quêtes sont longues et variées. Jusqu’à présent, j’ai près de 30 heures depuis que j’ai le jeu et je suis très loin d’avoir terminé, je n’en suis qu’au début du jeu, ayant fait que 2 ou 3 missions principales.
Je dois ajouter une petite réserve personnelle concernant la classification du jeu. Celui est classé « Mature » et ce n’est pas à cause du sang, mais plutôt à des dialogues et actes ouvertement à connotations sexuelles (il y a notamment une ou deux cinématique érotiques dans le jeu).
par Boris | mar 22, 2010 | Jeux vidéos, Pc
La licence Battlefield c’est fait connaître sur pc, il y a quelques années, avec Battlefield 1942, un fps presque qu’exclusivement orienter vers le multijoueur tout comme les deux titres qui suivirent (Battlefield 2 et Battlefield 2142). Alors lorsque j’ai vu cette nouvelle version avec une campagne solo, j’ignorais à quoi m’attendre, mais j’avais une certaine hâte d’y jouer.
La campagne solo de « Battlefield : bad company 2 » est, avant tout, la réponse faite par les développeurs à leur concurrent direct « Call Of Duty Modern Warfare 2 ». Attendez-vous à une campagne pleine de rebondissements et d’une intensité qui fera monter l’adrénaline dans vos veines ! Bien que les concepteurs ont indiqués avoir voulu faire une campagne plus « réaliste » et « sérieuse » , le scénario est aussi exubérant qu’un scénario d’Hollywood.
La où le tout se complique, dans le bon sens du terme, est au niveau de la « couverture » de votre personnage. Dans un FPS aussi intense, la couverture est le seul moyen de reprendre des forces et de recharger vos armes. Cependant, lorsque le décor peut-être entièrement démoli et où la physique des objets (densité de la matière) est scrupuleusement respectée, il est difficile de trouver une couverture adéquate ! J’ai perdu le nombre de fois où je me suis fais tuer par une roquette tirée contre le mur où j’étais et me retrouver sous une pluie de balles.
Le choix des armes lors des missions a été faite à la manière qu’une mini-quête dans le jeu. Au fur que vous trouverez de nouvelles armes, celle-ci seront ajouté dans les caisses d’armes disséminés dans les divers niveaux. Comme le joueur est limité à deux armes à la fois, il faut choisir ses armes en conséquence. Cependant, les armes sont aussi un point faible, pour ne pas dire le plus gros point faible, de ce jeu. Malgré que les armes furent parfaitement reproduites dans le jeu, où chaque arme a des différences entre les dommages causés, la distance des projectiles et la précision, l’absence complète de l’effet de recul, propre à chaque arme, vient gâcher la perfection de la physique du jeu, si bien appliqué ailleurs.
C’est au niveau des voix française que le jeu m’as le plus déçu. L’accent de France y est présent pour notre personnage qui a, pour le noté, une voix d’annonceur télé plutôt que celle d’une soldat d’élite! En moins de 10 minutes, j’ai basculé sur les voix anglophone qui sont excellentes. Un autre point négatif vient du moteur utilisé pour le jeu qui semble avoir été mal calibré pour la brillance et la luminosité.
par Boris | mar 8, 2010 | Jeux vidéos, Pc
Tout le monde connait Half-Life 2, jeu combinant horreur, action, tuerie et énigme assez simpliste. R&D (Research and Development) fut réalisé par un seul homme qui porte le jolie pseudo de mbortolino. Cet illustre inconnu aura su créer une des meilleures modifications pour le jeu Half-Life 2.
Qu’est que Research and Development exactement? Il s’agit d’un jeu d’énigmes complexes où le joueur, incarnant pour les xième fois le héros muet de Half-Life, devra avancer de niveau en niveau sans avoir aucune arme hormis le Gravity Gun. Vous ferez face aux ennemis habituels de Half-Life 2, mais surtout avec des énigmes, qu’il faudra résoudre pour survivre. Bref Research and Development s’adresse avant tout à ceux qui aiment les casses-tête entremêlé de scènes d’actions extrêmes, du à l’absence d’arme !
Avec une 87eme position dans le classement de Mod DB (en date du 18 février 2010) et une note moyenne de 9.6 sur 10, cette modification de Half-life 2: Épisode 2 mérite amplement de sortir le jeu des boules à mites! Ce mod, qui est totalement gratuit vous demandera 45 megs de téléchargement et d’avoir Half-life 2: Épisode 2. Le jeu ne fonctionne pas avec Half-life 2, ni avec Half-life 2: Épisode 1.
http://www.moddb.com/mods/research-and-development/downloads
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